
Svět, který poskládali cizí lidé
Projekt State of Leonida je čistý produkt komunity. Mapa umožňuje přibližovat jednotlivé oblasti, cesty a budovy, přepnout si zobrazení na skutečnou Floridu pro porovnání a k jednotlivým místům přidávat fotky i videa. Jsou na ní Vice City i další oblasti, které Rockstar zatím ukázal jen v propagačních materiálech — Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn či Mount Kalaga. Kompletní oficiální mapu hry firma dodnes nezveřejnila. Sector.sk ↗Samotná stránka obsahuje kromě mapy už jen dvě věci: odpočet do vydání hry a větu, že s Rockstar Games ani s Take-Two Interactive není spojená „nijak, v žádné podobě". Kdo ji udržuje, samotná stránka neuvádí — jména přispěvatelů, nejčastěji uživatele vystupujícího jako Yanis, lze poznat jen z komunitních wiki a fór. State of Leonida ↗ Nikdo zvenčí nedokáže posoudit, jak přesná ta mapa je. Komunita si věří, ale ověřit se to dá až po vydání hry.
Jak mapa vypadá v pohybu a čím se Yanisova verze 16 liší od předchozích, ukazuje komunitní rozbor z 20. září. Je to materiál z fanouškovské scény, nikoli novinářská reportáž, a je anglicky.
Odkud jsou ty souřadnice
Surovinou pro velkou část rekonstrukce jsou data z průniku do Rockstaru v roce 2022. Stál za ním Arion Kurtaj ze skupiny Lapsus$, který na internet vypustil 90 videí z rozpracovaného GTA VI — víc než rok před prvním oficiálním trailerem. Hackoval přitom z hotelu Travelodge, kde byl pod policejní ochranou, údajně jen pomocí Amazon Firesticku, hotelové televize a mobilu. Soud ho v roce 2023 poslal na neurčito do zabezpečené nemocnice. Podle BBC ho odtud mezitím propustili a čeká v běžné věznici na obnovené řízení v listopadu — tedy v tomtéž měsíci, kdy má hra vyjít. PC Gamer ↗Ze stejného průniku se 18. září vynořil 192gigabajtový archiv. Nejde o nový únik, ale o stará data, která se opět rozšířila. Kromě zrušeného rozšíření Liberty City pro GTA V obsahují i rané podoby mapy GTA VI — bez porostu, s plochými texturami a místy jen v hrubých obrysech. Že by se komunitní rekonstrukce dala proti nim ověřit, zdroj netvrdí. Jde o mnohem starší vývojový stav než hra, která vyjde. Insider Gaming ↗
Co Rockstar říká o Discordu — vlastními slovy
Tribunál v Glasgow začal 10. září a má trvat do 16. října, necelých pět týdnů před vydáním hry. Rockstar v něm trvá na tom, že všech 34 lidí propustil za hrubé porušení povinností při úniku důvěrných informací, nikoli za odborovou činnost. V podání, které Take-Two poskytlo serveru Game Developer, přirovnává ochranu designu GTA VI k tomu, „jak Apple chrání iPhone nebo Coca-Cola svůj recept", a mluví o bezpečnostním postoji „banky z Wall Street". Zaměstnává podle vlastních slov pět vyšetřovatelů na plný úvazek a ředitele a na okna budov dal fólie poté, co se přes ně někdo pokoušel fotit drony. Game Developer ↗Rockstar ve stejném dokumentu popisuje Discord jako soustavu tří místností. Dvě menší patřily podle něj odborům a firma tvrdí, že v době propouštění nevěděla, kdo je v nich ani co se v nich děje — obsah té nejmenší dostala až v srpnu 2026, kdy jej propuštění museli vydat. Do třetí, neporovnatelně větší, se dostala v říjnu 2025. Mělo v ní podle podání být téměř 350 lidí včetně bývalých zaměstnanců, konkurentů a jednoho novináře a většinu z nich nebylo možné identifikovat, protože vystupovali pod přezdívkami: „Bylo to jako vejít do místnosti, kde jsou někteří lidé rozpoznatelní, ale stovky mají masky." Jako důvod své ostražitosti Rockstar v tom dokumentu uvádí i únik z roku 2022 — ten, z něhož dnes žije komunitní mapa.
Co tvrdí druhá strana
Propuštění, kteří se obrátili na tribunál — 31 z 34 vyhozených bylo členy odborů IWGB — mluví v úvodním podání o cílené „decimaci". Tvrdí, že Rockstar měl v jejich odborářském Discordu od února 2024 informátora, který posílal hlášení personálnímu manažerovi Charliemu Kinlochovi, a že za 21 měsíců o tom serveru proběhlo nejméně 26 komunikací, zhruba polovinu z nich inicioval Kinloch sám. Podle podání odbory 18. října 2025 na tom serveru oznámily, že členství překročilo desetiprocentní práh, po němž mohou v Británii požádat o statutární uznání. O šest dní později si přístup k serveru vyžádal viceprezident pro informační bezpečnost Abid Ansari, večer 29. října dostali manažeři seznamy jmen a následující ráno začalo propouštění. Game Developer ↗Lidé podle toho podání dostali předpřipravené výpovědi bez konkrétního obvinění a z pracoviště je odvedli. Rockstar obvinění odmítá a argumentuje i tím, že propustil tři lidi v Kanadě, kteří členy odborů nebyli. „Téměř rok byla pravda o tom, co se nám stalo, pohřbená Rockstarem a obklopená spekulacemi," uvedl propuštěný zaměstnanec Jason Lewis ve vyjádření, které odbory zveřejnily před začátkem slyšení. Souběžně s tribunálem přitom odbory s Rockstarem jednají o uznání — kdyby se dohodli, vzniklo by největší odborově uznané herní studio v Británii. IWGB ↗
S jedním z propuštěných, Jackem Hoxbym, mluvila BBC už v prosinci 2025 — krátce po propouštění a dlouho před začátkem slyšení. Reportáž je anglicky.
Asymetrie
Take-Two umí proti fanouškům zasáhnout rychle a bez varování. Když modder vystupující jako Dark Space v březnu 2025 přepracoval část Leonidy do hratelné podoby v GTA V, jeho video zmizelo na základě autorskoprávní stížnosti. „Rád bych to stáhl, kdyby se mě jen zeptali," napsal poté. Prohlížečová mapa, která dělá tutéž rekonstrukční práci, jen není hratelná, stojí dál. GTA BOOM ↗Bylo by však chybou myslet si, že na anonymní lidi firma páku nemá. Loni v létě podala na Microsoft a Discord takzvané DMCA subpoeny — právní příkazy, kterými si vydavatel dokáže od platformy vynutit identitu uživatele, aniž by ho nejprve zažaloval. U Discordu v nich žádala doslova „všechny identifikační informace spojené se všemi uživatelskými účty", které na serverech napojených na úniky komunikovaly. Obě firmy měly data předat do 4. září. Nástroj na odmaskování místnosti plné přezdívek tedy existuje a Take-Two ho používá. PC Gamer ↗
To je jádro věci. Rockstar před tribunálem neříká, že Discord je nebezpečný náhodou — říká to o platformě, na které mu souběžně běží největší neoficiální rekonstrukce jeho vlastní hry a proti které už posílá právníky. Rozdíl je v rychlosti a v ceně. Zaměstnance, kteří byli v místnosti se jmenovkou, firma propustila za jediné ráno. Lidi v místnosti s přezdívkami odkrývá měsíce přes soudy a mapa mezitím stojí online. Zda bylo to říjnové ráno zákonné, rozhodne tribunál do poloviny října.
Limity tohoto pohledu
Obě verze událostí jsou zatím jen podání stran. Tribunál nerozhodl a tvrzení o informátorovi i o sestavování seznamů jmen jsou obvinění propuštěných, nikoli prokázaná fakta. Stejně tak Rockstarův popis Discordu pochází z jeho vlastní obhajoby. Srovnání navíc není právně symetrické — pracovní právo a vymáhání autorských práv jsou dva různé nástroje s různou rychlostí i důkazním břemenem, takže nejde o shodné případy. A z toho, že mapa je stále online, se nedá vyvozovat, že by proti ní firma nikdy nezasáhla: o případných výzvách, které se nedostaly na veřejnost, nevíme nic.Otevřená zůstává i otázka, kterou si komunita klade sama: zda je rekonstrukce postavená zčásti na ukradených datech ještě fanouškovskou prací, nebo už jen dalším kolem šíření téhož úniku, jehož původce čeká ve vězení na soud.
Co sleduje hotinfo
- Tribunál v Glasgow rozhodl o žalobách propuštěných zaměstnanců Rockstaru
- Take-Two zasáhlo proti projektu State of Leonida před vydáním hry 19. listopadu 2026
- Obnovené řízení s Arionem Kurtajem v listopadu 2026 proběhlo
- Po vydání hry se ukázalo, jak přesná komunitní mapa ve skutečnosti byla
- Jednání Rockstaru s odbory IWGB o uznání se uzavřela a je znám jejich výsledek
Ilustrační foto: sídlo studia Rockstar North v Edinburghu, jednoho z britských pracovišť firmy. Foto: Discott, Wikimedia Commons, CC0.







