HotInfo Menu
✍️ REDAKČNÍ VÝBĚR
V ceně Game Passu bude 5 až 15 hodin cloudu měsíčně. Za další čas si hráči připlatí a části předplatitelů přišel e-mail, že se jich změna zatím netýká

V ceně Game Passu bude 5 až 15 hodin cloudu měsíčně. Za další čas si hráči připlatí a části předplatitelů přišel e-mail, že se jich změna zatím netýká

Videa

XBOX New Games Spotlight 2026
XBOX New Games Spotlight 2026 XBOX
[čeština] Xbox Partner Preview | Březen 2026
[čeština] Xbox Partner Preview | Březen 2026 XBOX
Microsoft od listopadu poprvé omezí, kolik hodin měsíčně mohou předplatitelé Game Passu hrát přes cloud — tedy způsobem, při kterém hra běží na vzdáleném serveru a do mobilu, televize či starší konzole jde jen obraz. Nejlevnější balíček dostane pět hodin měsíčně, nejdražší patnáct, a kdo je vyčerpá, bude si muset další čas dokoupit. Firma odhaduje, že se změna dotkne čtyř procent předplatitelů. Xbox Wire ↗

Krátce nato ale části předplatitelů rozeslala e-mail, ve kterém jim oznamuje, že se jejich existujícího předplatného strop zatím netýká. Sector.sk ↗
Aktéři — klepněte pro kontext

Pět, deset a patnáct hodin

Limity jsou navázané na úroveň předplatného. Nejlevnější Game Pass Essential bude mít pět hodin streamování měsíčně, střední Premium deset a nejdražší Ultimate patnáct. Doteď bylo hraní z cloudu ve všech třech balíčcích bez jakéhokoli časového omezení. Game Informer ↗

Po vyčerpání hodin nabídne systém dokoupení dalšího času přes obchod Xbox Store. Kolik bude stát, Microsoft zatím neuvedl. Tom's Hardware ↗ Ceny slibuje zveřejnit ještě před účinností změny a na listopad avizuje i seznam podporovaných her, dostupnost na jednotlivých trzích a způsob, jak si uživatel ověří zbývající čas. Xbox Wire ↗

Stejná změna zároveň otevírá cloud i lidem bez předplatného. Od listopadu si bude moct hodiny streamování koupit kdokoli a spustit si přes ně podporované hry, které už vlastní, na podporovaných zařízeních. Pro majitele staršího Xboxu One je to způsob, jak se dostat k titulům dělaným pro novější generaci konzolí, aniž by si ji kupovali. Sector.sk ↗

Část předplatitelů si zatím udrží cloud bez stropu

Krátce po oznámení začaly předplatitelům chodit e-maily, které původní zprávu podstatně zmírňují. Podle jejich znění se nové limity vztahují pouze na nové nákupy předplatného a stávajícího se nedotknou — pod podmínkou, že běží v režimu automatického obnovování. PC Guide ↗

Háček je v tom, co se stane po zrušení. Na toho, kdo si předplatné zruší a později koupí znovu, se bude hledět jako na nového zákazníka a pevný počet hodin podle tarifu už dostane. Microsoft zároveň dodává, že kdyby podmínky změnil i těm, které teď vynechal, upozorní je nejméně šedesát dní předem. Sector.sk ↗

Že by výjimka platila celosvětově, potvrzeno není. Doručení e-mailu hlásili uživatelé v Austrálii, Brazílii, Polsku a Německu, ze Spojených států, Kanady a Británie taková hlášení nejsou. Proč Microsoft rozlišuje podle země, nevysvětlil. PC Guide jako jednu z možností uvádí, že pravidla pro změnu podmínek běžícího předplatného se v jednotlivých státech liší, potvrzeno to ale není. PC Guide ↗

Slovensko ani Česko mezi zeměmi s hlášeními nefigurují a citované zprávy neuvádějí, zda se výjimka vztahuje i na zdejší předplatitele. Polsko a Německo jsou sice ze stejného regulačního prostředí, ale to samo o sobě nic nedokazuje.

Důvodem jsou náklady, říká Microsoft

Firma změnu obhajuje ekonomikou provozu. „Zavádíme tento model, protože náklady na poskytování cloudového hraní rostou s tím, jak ho používá víc lidí a hrají déle. Přechod na měsíční limity nám umožňuje službu nadále nabízet a zároveň investovat do její spolehlivosti a výkonu. Chápeme, že pro některé hráče je praktickým důsledkem vyšší cena," uvádí se v oznámení. Xbox Wire ↗

Xbox Cloud Gaming běží od roku 2020 a doteď byl pro předplatitele bez stropu. Omezení přichází v roce, který je pro herní divizi Microsoftu jeden z nejturbulentnějších — po nástupu šéfky Ashy Sharmy v únoru prošla firma rozsáhlou reorganizací, propustila tři tisíce lidí napříč celým Xboxem a odštěpila pět interních vývojářských studií. Game Informer ↗

Česká média to čtou ve stejném duchu. Server Živě.cz shrnul situaci tak, že Xbox je v režimu šetření, kde se dá, a Smartmania připomíná, že předchozí kroky — opakované zdražování konzolí i předplatného — nové hráče nepřinesly. Živě.cz ↗ Smartmania ↗

Před rokem přibyl neomezený cloud i do levnějších balíčků

Právě tato vlastnost má ale krátkou a dost ironickou historii. V říjnu 2025 Microsoft překopal celou nabídku Game Passu a zvedl cenu nejvyššího balíčku Ultimate z 19,99 na 29,99 dolaru měsíčně, tedy o polovinu. Součástí téhož balíčku změn bylo, že neomezený přístup ke cloudu, do té doby vyhrazený jen pro Ultimate, dostaly i obě levnější úrovně — ty svou cenu neměnily a cloud jim přibyl jako nová výhoda. Ultimate k němu tehdy dostal i vyšší rozlišení a přednost ve frontě, tedy přesně ta vylepšení, kterými Microsoft zdražení odůvodňoval. Windows Central ↗

Po půl roce Microsoft couvl. Od 21. dubna 2026 stojí Ultimate 22,99 dolaru — stále asi o patnáct procent víc než před říjnovým zdražením. Firma tehdy uvedla, že reaguje na zpětnou vazbu hráčů. Xbox Wire ↗ Cenu ale doprovázelo jiné omezení: nové díly série Call of Duty už do předplatného nepřibudou v den vydání, ale zhruba o rok později. Vice ↗

Od října, kdy se neomezený cloud stal součástí tří balíčků, po jeho ohlášené zastropování tak uplynulo jedenáct měsíců — a než strop v listopadu skutečně naběhne, bude to třináct.

Nvidia to udělala první

Microsoft není v odvětví průkopníkem. Nvidia oznámila strop pro svou streamovací službu GeForce Now už koncem roku 2024 a od 1. ledna 2026 platí téměř pro všechny platící uživatele: sto hodin hraní měsíčně, přičemž až patnáct nevyužitých se dá přenést do dalšího měsíce. Firma tehdy tvrdila, že se změna dotkne méně než šesti procent uživatelů. 9to5Google ↗

Podobný je i mechanismus přechodu. Stávající platící členové měli po oznámení ještě celý rok neomezené hraní a limit se jich dotkl až při prvním zúčtování po Novém roce. Zakládající členové, kteří se přihlásili před 17. březnem 2021, jsou z něj vyňati natrvalo — dokud si členství nepřeruší. Dokoupení dalšího času tam vypadá tak, že patnáctihodinový blok stojí podle úrovně 2,99 nebo 5,99 dolaru. Windows Central ↗

Rozdíl je v měřítku. Nvidia strop nastavila na sto hodin měsíčně, což je víc než tři hodiny denně, a mířila jím na malou skupinu nejintenzivnějších hráčů. Microsoftových patnáct hodin v nejdražším balíčku je půlhodina denně — vyčerpají je například čtyři víkendy po necelé čtyři hodiny hraní.

Srovnání má jednu výhradu. GeForce Now je samostatná streamovací služba a strop v ní dopadá na jediný způsob, jakým si předplatitel zahraje. Cloud v Game Passu je oproti tomu doplněk k hraní na konzoli nebo počítači, takže patnáct hodin nemá zastupovat celé hraní — jen tu část, kterou člověk odehraje mimo vlastní zařízení. I tak ale platí, že cloud může být pro část zákazníků jediný způsob, jakým si zahrají. Jak Microsoft dospěl k odhadu čtyř procent, nezveřejnil.

Ilustrační foto: detail bezdrátového ovladače Xbox One X. Foto: Kent Madsen / Wikimedia Commons, CC BY-SA 2.0

Geografické lokality

Lokalita: Austrálie
Lokalita: Brazílie
Lokalita: Spojené království
Hry Technologie 👤 asha sharma 📍 austrália 📍 brazília 📍 spojené kráľovstvo 📍 česko 📍 kanada 📍 nemecko 📍 poľsko 📍 slovensko 📍 spojené štáty americké 🏢 call of duty 🏢 game pass 🏢 game pass 🏢 geforce now 🏢 microsoft 🏢 nvidia 🏢 pc guide 🏢 xbox 🏢 xbox cloud gaming 🏢 xbox store
🕒

Minuta po minutě

LIVE